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게임 개발자가 꼭 배워야 하는 게임 수학&물리
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- 강사 한창민
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 학습시간 10:52:02(30강)
- 강좌 게임 개발자가 꼭 배워야 하는 게임 수학&물리
120,000원
강좌소개
강의목록
- 1강 강의 OT 29분 14초
- 2강 피타고라스 이해와 적용 36분 38초
- 3강 cos, sin의 이해 29분 34초
- 4강 cos, sin의 적용 37분 23초
- 5강 tangent의 이해와 적용 28분 02초
- 6강 [벡터] - 벡터의 이해 20분 06초
- 7강 [벡터] - 벡터를 기초(이동 구현) 30분 07초
- 8강 [벡터] - 벡터의 내적 1 26분 23초
- 9강 [벡터] - 벡터의 내적 2 21분 24초
- 10강 [벡터] - 벡터를 내적 적용 1 19분 46초
- 11강 [벡터] - 벡터를 내적 적용 2 31분 37초
- 12강 [벡터] - 벡터를 외적 1 27분 24초
- 13강 [벡터] - 벡터를 외적 2 28분 25초
- 14강 [벡터] - 벡터를 외적 적용 1 29분 06초
- 15강 [벡터] - 벡터를 외적 적용 2 24분 35초
- 16강 행렬의 기초 29분 31초
- 17강 행렬 이해하기 1 18분 18초
- 18강 행렬 이해하기 2 25분 04초
- 19강 행렬 적용하기 1 26분 00초
- 20강 행렬 적용하기 2 24분 39초
- 21강 등속도(uniform motion)이해하기 35분 03초
- 22강 등속도(uniform motion) 적용하기 22분 18초
- 23강 가속도(acceleration) 이해하기 26분 36초
- 24강 가속도(acceleration) 적용하기 24분 49초
- 25차
- 26차
- 27차
- 28차
- 29차
- 30차
수강후기
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