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- 강사 김준영
- 수강기간 구매일로부터 60일
- 학습시간 11:46:02(25강)
- 강좌 1인 게임 개발 과정(unity)
320,625 원67% 107,000원
강좌소개
강의명
1인 게임 개발 과정(unity)
유니티(unity)란?
유니티(unity)는 게임 엔진 기술이자 통합개발 환경입니다.
모든 게임 개발 분야에서 널리 사용되고 있으며 누구나 쉽게 접하고 없어서는 안 될 정도의 영향력이 있습니다.
다양한 플랫폼을 지원하는 장점으로 게임 개발 분야가 아닌 굉장히 포괄적으로 활용 되기도 합니다.
강의소개 (학습목표)
보통 유니티 과정에서 게임 하나를 만들어 보기만 하지만 본 강의는 프로그래밍 기초와 빌드 하는 법, 기획 할 때 주의 할 점들도 다루게 됩니다.
그렇기 때문에 기존 유니티 강의들과 다르게 나중에 본인이 원하는 게임들을 만들 때 어떤 것들이 필요하고, 어떻게 준비를 해야지 좀 더 도움이 될까?라는 부분을 다룹니다.
1인 규모 모바일 게임 기획과 일반 게임 기획 과정의 차이점을 학습하고, 부족할 지 모를 C# 치고를 다지며 유니티를 통해 게임을 만들고 모바일 기기에서 구동하는 단계까지 대부분의 과정을 아우르며 학습하게 됩니다.
강의 구성
1인 개발자 과정으로 게임을 만들어 보게 되는데 기획, 프로그래밍, 게임 빌드까지 총 3단계를 다해보는 과정이 되겠습니다.
1개 회차는 기획, 5개 회차는 C#기초, 나머지 19개 회차는 유니티를 이용하여 게임을 만들어보고 빌드 해보는 과정입니다.
수강 대상
- 유니티를 처음 접하시는 분들
- 복습하고자 하시는 분들
- 게임 개발에 대한 프로그래밍을 배우고자 하는 분들
강의목록
- 1강_게임개발의 이해와 1인개발을 위한 게임기획 24분 10초
- 2강_C# 기초 (1) 42분 41초
- 3강_C# 기초 (2) 40분 52초
- 4강_C# 연습문제 42분 54초
- 5강_Unity 기초 (클래스) 23분 07초
- 6강_C# 만을 이용한 Text Game 25분 09초
- 7강_유니티 환경 및 구조의 이해(1) 23분 18초
- 8강_유니티 환경 및 구조의 이해 (2) 28분 04초
- 9강_유니티 환경 및 구조의 이해 (3) 22분 27초
- 10강_완성할 게임시연과 구성 24분 00초
- 11강_게임 씬과 게임 컨트롤러 클래스 28분 16초
- 12강_레이케스트의 이해 26분 32초
- 13강_동료캐릭터 만들기와 프리펩 22분 47초
- 14강_UI구성하기 19분 06초
- 15강_플레이어 스텟 스크립트 완성하기 29분 24초
- 16강_동료캐릭터 업그레이드 기능 구현하기 34분 27초
- 17강_스킬시스템 구현하기 39분 51초
- 18강_스크롤되는 UI 제작과 UI갱신 33분 53초
- 19강_파티클시스템과 레거시 애니메이션 (이펙트 만들기) 31분 39초
- 20강_객채 풀의 이해 29분 18초
- 21강_인트로 화면의 구성 18분 18초
- 22강_게임 벨런스 데이터 수정 편의를 위한 JSON 23분 52초
- 23강_게임 저장을 위한 PlayerPrefs 24분 50초
- 24강_유니티 에드 플러그인 설정 24분 44초
- 25강_유니티 안드로이드 빌드 22분 23초