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기초부터 시작하는 MAYA 렌더링
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- 강사 김동현
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 학습시간 11:52:59(30강)
- 강좌 기초부터 시작하는 MAYA 렌더링
128,000원
강좌소개
강의목록
- 1강 anorld render setting 17분 25초
- 2강 anorld light 기본 이해 20분 40초
- 3강 anorld light 기본 이해 2 21분 56초
- 4강 ai standard surface의 기본 설명 27분 16초
- 5강 ai standard surface를 이용한 금속질감 제작 20분 53초
- 6강 aiRange의 이해 24분 54초
- 7강 ai standard surface를 이용한 굴절 질감 제작 23분 06초
- 8강 sampler info를 이용한 굴절 질감 제작 20분 53초
- 9강 ai mix shader를 이용한 혼합 질감 제작 32분 49초
- 10강 displacement/normal/bump맵의 이해 1 22분 35초
- 11강 displacement/normal/bump맵의 이해 2 27분 39초
- 12강 subsurface를 통한 피부질감 1 21분 25초
- 13강 subsurface를 통한 피부 질감 2 30분 24초
- 14강 텍스처링을 위한 uv의 이해 1 22분 43초
- 15강 텍스처링을 위한 uv의 이해 2 17분 53초
- 16강 텍스처링을 위한 uv의 이해 3 16분 44초
- 17강 텍스처링을 위한 uv의 이해 4 24분 03초
- 18강 substance painter 인터페이스 18분 07초
- 19강 튜브물감 제작 및 zbrush를 통한 highmesh 제작 20분 26초
- 20강 튜브물감 제작 및 zbrush를 통한 highmesh 제작 2 22분 29초
- 21강 substance bake 방식의 이해 23분 37초
- 22강 substance painter를 이용한 튜브물감 질감 작업 25분 42초
- 23강 substance painter를 이용한 튜브물감 질감 작업 2 24분 45초
- 24강 substance painter를 이용한 캔 질감 작업 27분 31초
- 25강 substance painter를 이용한 캔 질감 작업 2 24분 10초
- 26강 maya로 substance painter에서 제작한 texture 적용 1 22분 22초
- 27강 maya로 substance painter에서 제작한 texture 적용 2 24분 20초
- 28강 multi path를 이용한 nuke 합성 27분 19초
- 29강 substance painter를 이용한 타자기 질감 작업 1 34분 44초
- 30강 substance painter를 이용한 타자기 질감 작업 2 24분 09초