게임 속 시스템을 설계하다: 실무에서 살아남는 시스템 기획의 모든 것
게임 속 시스템을 설계하다: 실무에서 살아남는 시스템 기획의 모든 것
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  • 강사 조은애
  • 수강기간 구매일로부터 60일
  • 학습시간 0:39:03
  • 강좌 게임 속 시스템을 설계하다: 실무에서 살아남는 시스템 기획의 모든 것

229,500

강좌소개

 

 

 

*과제 제출은 따즈아 게시판 Q&A 에 올려주시면 됩니다.

 

강의목록
  • 0. 실무에서 살아남는 진짜 게임 기획자의 조건(강의 목표 및 방향성) 01분 45초
  • Section 1. 게임기획의 세계 입문
  • 1. 게임 개발의 프로세스와 직군
  • 1-1. 게임 개발에 필요한 직군 06분 14초
  • 1-2. 개발 프로세스의 흐름 05분 56초
  • 2. 게임 기획자의 클래스와 성장 로드맵
  • 2-1. 게임 기획자의 4가지 클래스 05분 02초
  • 2-2. 모든 길은 '시스템'으로 통한다 02분 47초
  • 3. 기획자의 역할과 사고법
  • 3-1. 기획의 본질: 경험을 설계하라 04분 18초
  • 3-2. 기획자의 무기: '왜?'라는 질문 01분 52초
  • 3-3. 기획자의 공부법 02분 48초
  • 4. 기획자의 기본 소양과 글쓰기
  • 4-1. 기획자의 기본기: 논리력과 독해력 03분 45초
  • 4-2. 명확한 글쓰기: 오해의 여지를 없애라 02분 03초
  • 4-3. 유혹하는 글쓰기 02분 33초
  • Section 2 (coming soon in AUG)
  • Section 3 (coming soon in AUG)
  • Section 4 (coming soon)
  • Section 5 (coming soon)