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Zbrush 4R7_인체 모델링
5점 (1개)
- 강사 임창기
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 학습시간 9:17:15(20강)
- 강좌 Zbrush 4R7_인체 모델링
100,000 원5% 95,000원
강좌소개
ZBrush의 기능 하나하나를 모델링 작업을 하면서 공부하는 것에 목적을 가지고 있습니다.
영화 및 게임 등 CG 분야에서 많이 사용되는 ZBRUSH 4R7의 강력한 모델링 기능을 이용하여 인체 해부학을 기초부터 고급 단계까지 쉽게 배우고 활용할 수 있도록 구성하였습니다.
* 해당 강의는 질의응답이 불가합니다.
강의목록
- 1강_Zbrush 4R7 소개 41분 57초
- 2강_효율적인 Masking 작업을 위한 PolyGroup 나누기 24분 27초
- 3강_Claybuildup Brush를 활용하여 기본적인 골격과 근육의 흐름에 맞춰 작업하기 29분 42초
- 4강_미술해부학을 기본으로 PolyGroup 재배치하기 25분 55초
- 5강_Alpha Image를 활용하여 피부 Detail 표현하기 33분 45초
- 6강_세부 마무리하여 완성하기 36분 22초
- 7강_최적화된 면으로 구성하여 얼굴 기본 Mesh 만들기 22분 03초
- 8강_효율적인 Masking 작업을 위한 PolyGroup 나누기 42분 40초
- 9강_안구를 생성하여 배치하고, Move Brush를 활용하여 두개골 골격 형성하기 30분 28초
- 10강_기본적인 얼굴 골격과 근육의 흐름에 맞춰 눈, 코, 입 작업하기 29분 28초
- 11강_미술해부학을 기본으로 구강구조 만들기 23분 22초
- 12강_Claybuildup Brush를 효과적으로 활용하여 귀 만들기 19분 28초
- 13강_입 작업하기 28분 11초
- 14강_미술해부학을 기본으로 구강구조 만들기 16분 46초
- 15강_Claybuildup Brush로 근육구조를 표현하고, PolyGroup을 활용하여 입 작업하기 25분 43초
- 16강_Claybuildup Brush로 목의 골격과 근육구조를 표현하기 26분 36초
- 17강_Alpha Image를 활용하여 피부 Detail을 표현하고, 머리카락 Mesh 생성하기 21분 42초
- 18강_Slash 1, Slash 2 Brush를 활용하여 머리카락 세부 Detail 표현하기 30분 55초
- 19강_머리카락 세부 Detail을 정리하고, DynaMesh로 Merge시켜 Smooth 작업으로 마무리하기 20분 33초
- 20강_Fibermesh를 활용하여 눈썹과 머리카락 표현하기 27분 12초
수강후기
5점
(1개)
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김** 2021-03-25 11:50인체뿐만아니라 배경이나 다른쪽까지 잇었으면 좋겠지만 이걸로도 나름 잘 배웠씁니다