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Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 Modeling
- 강사 김성일
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 복습기간 60일
- 학습시간 약 12시간 07분
45,000원
- Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 Modeling
45,000원
강좌소개
PART2 강좌에서는 Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정에 대해 알아봅니다.
오브젝트를 생성하고 컴포넌트를 조작하는 기초적인 방법과 함께 extrude, bevel, subdivision surface 같은 주요 모델링 기능을 알아볼 것입니다.
또한 spline 커브를 생성해서 형태를 만들 수 있는 여러가지 generator 기능의 역할에 대해서도 확인할 것입니다.
학습한 모든 내용을 토대로 간단한 물체를 연습 모델링을 진행해볼 것입니다.
1. 폴리곤 오브젝트의 생성과 편집
2. Extrude, Bevel, Cut, Spline 등 폴리곤 주요 편집 명령
3. 학습 내용을 토대로 폴리곤 모델링 연습
커리큘럼
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1강 Create Polygon
2강 Edit Component
3강 Select Tool
4강 Polygon Normal
5강 Polygon Cut
6강 Polygon Split & Combine
7강 Mirror & Symmetry
8강 Extrude
9강 Bevel & Smooth Shift
10강 Edge Cut & Bridge
11강 Spline (1)
12강 Spline (2)
13강 Extrude (Generator)
14강 Loft (Generator)
15강 Sweep (Generator)
16강 Lathe (Generator)
17강 Bool (Generator)
18강 Subdivision Surface
19강 Using Deformer
20강 Modeling Example (1)
21강 Modeling Example 2
22강 Modeling Example 3










