Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.3 Rendering
  • 강사 김성일
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 60일
  • 학습시간 약 11시간 48분
  • Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.3 Rendering

45,000원

강좌소개

이 과정은 Maxon Cinema 4D R23 소프트웨어가 가진 라이팅, 렌더링 쪽 기능의 기초적인 사용 방법을 간단히 소개하는 과정입니다.

오브젝트에 빛과 그림자를 만들어내고, 질감이 가진 반사, 굴절, 확산을 적용해주거나, Global illumination 같은 기능을 사용해서 오브젝트 끼리의 간접 확산 광원 효과를 만드는 방법도 살펴볼 것입니다.

bump, displacement, Depth of Field, Motion Blur 같은 렌더링 효과도 같이 적용하는 방법도 역시 실험하게 될 것입니다.

1. 기본적인 라이팅, 렌더링, 쉐이딩 작업 절차 흐름 학습
2. 반사, 굴절, bump, displacement 질감의 생성과 UV texturing 과정
3. Depth of Field, Motion Blur, Global Illumination 기능의 사용

커리큘럼
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1강 Rendering Worflow 1
31분 47초
1강 Rendering Worflow 1
2강 Rendering Worflow 2
32분 24초
2강 Rendering Worflow 2
3강 Rendering Worflow 3
30분 44초
3강 Rendering Worflow 3
4강 Render Option
33분 42초
4강 Render Option
5강 Render Quality
30분 54초
5강 Render Quality
6강 Color & Diffuse
31분 47초
6강 Color & Diffuse
7강 Reflectance 1
31분 33초
7강 Reflectance 1
8강 Reflectance 2
34분 48초
8강 Reflectance 2
9강 Refraction
29분 57초
9강 Refraction
10강 Bump & Displacement
30분 50초
10강 Bump & Displacement
11강 Light 1
32분 39초
11강 Light 1
12강 Light 2
31분 24초
12강 Light 2
13강 Global Illumination 1
33분 41초
13강 Global Illumination 1
14강 Global Illumination 2
32분 02초
14강 Global Illumination 2
15강 Sky & HDR Ligting
35분 02초
15강 Sky & HDR Ligting
16강 UV Texturing 1
30분 39초
16강 UV Texturing 1
17강 UV Texturing 2
34분 11초
17강 UV Texturing 2
18강 UV Texturing 3
29분 54초
18강 UV Texturing 3
19강 Cola Can UV Texturing
32분 11초
19강 Cola Can UV Texturing
20강 Depth of Field
28분 51초
20강 Depth of Field
21강 Motion Blur
33분 19초
21강 Motion Blur
22강 Animation Rendering
35분 46초
22강 Animation Rendering