멘토씨리즈 3DS MAX
  • 강사 이송희
  • 수강기간 구매일로부터 60일
  • 복습기간 120일
  • 학습시간 약 15시간 46분
  • 멘토씨리즈 3DS MAX

100,000원

강좌소개

커리큘럼
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1강 3ds max 설치하기 : 3ds max란 어떤 프로그램인가
29분 34초
1강 3ds max 설치하기 : 3ds max란 어떤 프로그램인가
2강 Viewport : 3ds max 화면 구동하기
29분 09초
2강 Viewport : 3ds max 화면 구동하기
3강 Transform gizmo 1 _ Move, Copy : 이동하기, 복사하기
27분 49초
3강 Transform gizmo 1 _ Move, Copy : 이동하기, 복사하기
4강 Transform gizmo 2 _ Scale, Rotate : 스케일, 회전하기
36분 05초
4강 Transform gizmo 2 _ Scale, Rotate : 스케일, 회전하기
5강 Pivot, Snap : 중심축, 스냅 사용하기
25분 10초
5강 Pivot, Snap : 중심축, 스냅 사용하기
6강 Align : 정렬하기
27분 15초
6강 Align : 정렬하기
7강 2D Shapes : 2D 기본 도형 그리기
18분 56초
7강 2D Shapes : 2D 기본 도형 그리기
8강 Select Object, Line : 객체를 선택하는 다양한 방법, 선 그리기
23분 54초
8강 Select Object, Line : 객체를 선택하는 다양한 방법, 선 그리기
9강 3D Geometry : 3D 기본 도형 만들기
29분 52초
9강 3D Geometry : 3D 기본 도형 만들기
10강 캐릭터 만들기 : 기본 도형과 스냅을 이용하여 귀여운 캐릭터 만들기
24분 22초
10강 캐릭터 만들기 : 기본 도형과 스냅을 이용하여 귀여운 캐릭터 만들기
11강 Edit(Editable) Spline : 2D shapes 수정하기(1)
22분 10초
11강 Edit(Editable) Spline : 2D shapes 수정하기(1)
12강 Edit(Editable) Spline : 2D shapes 수정하기(2)
26분 45초
12강 Edit(Editable) Spline : 2D shapes 수정하기(2)
13강 Line Rendering : 선 두께 설정하기
20분 57초
13강 Line Rendering : 선 두께 설정하기
14강 Extrude, Fillet : 면 돌출시키기, 모서리 둥글게 만들기
16분 41초
14강 Extrude, Fillet : 면 돌출시키기, 모서리 둥글게 만들기
15강 Lathe : 회전체 모델링
23분 03초
15강 Lathe : 회전체 모델링
16강 Loft : 2D 도형 합성하여 촛대 모델링하기(1)
19분 16초
16강 Loft : 2D 도형 합성하여 촛대 모델링하기(1)
17강 Loft : 2D 도형 합성하여 촛대 모델링하기(2)
30분 53초
17강 Loft : 2D 도형 합성하여 촛대 모델링하기(2)
18강 Bevel Profile, Sweep : 2D 단면을 이용한 3D 모델링하기
18분 57초
18강 Bevel Profile, Sweep : 2D 단면을 이용한 3D 모델링하기
19강 FFD : 오브젝트 변형
28분 42초
19강 FFD : 오브젝트 변형
20강 Edit(Editable) Poly : 3D object 수정하여 의자, 책상 모델링하기(1)_Extrude, Chamfer, Connect
24분 22초
20강 Edit(Editable) Poly : 3D object 수정하여 의자, 책상 모델링하기(1)_Extrude, Chamfer, Connect
21강 Edit(Editable) Poly : 3D object 수정하여 의자, 책상 모델링하기(2)_Extrude, Chamfer, Connect
23분 08초
21강 Edit(Editable) Poly : 3D object 수정하여 의자, 책상 모델링하기(2)_Extrude, Chamfer, Connect
22강 Edit(Editable) Poly :선반 모델링하기_ Extrude, Chamfer, Connect
23분 25초
22강 Edit(Editable) Poly :선반 모델링하기_ Extrude, Chamfer, Connect
23강 Edit(Editable) Poly :sofa set 모델링하기(1)_Cut, Remove
18분 56초
23강 Edit(Editable) Poly :sofa set 모델링하기(1)_Cut, Remove
24강 Edit(Editable) Poly :sofa set 모델링하기(2)_Symmetry, Loop, Ring
27분 59초
24강 Edit(Editable) Poly :sofa set 모델링하기(2)_Symmetry, Loop, Ring
25강 Edit(Editable) Poly :Practice_ 스탠드 조명 모델링하기_ Bevel, Bridge
34분 05초
25강 Edit(Editable) Poly :Practice_ 스탠드 조명 모델링하기_ Bevel, Bridge
26강 Edit(Editable) Poly :Practice_곡선 형태의 수전 모델링하기_Bend, Create shape From selection
21분 22초
26강 Edit(Editable) Poly :Practice_곡선 형태의 수전 모델링하기_Bend, Create shape From selection
27강 TurboSmooth : 곡선 형태의 면 모델링(1)
20분 28초
27강 TurboSmooth : 곡선 형태의 면 모델링(1)
28강 TurboSmooth : 곡선 형태의 면 모델링(2)
24분 37초
28강 TurboSmooth : 곡선 형태의 면 모델링(2)
29강 TurboSmooth : Practice _붙박이 단추 방석 sofa 모델링하기
18분 59초
29강 TurboSmooth : Practice _붙박이 단추 방석 sofa 모델링하기
30강 Lattice, Creaseset : edge 모델링, 라탄 조명 모델링하기
21분 15초
30강 Lattice, Creaseset : edge 모델링, 라탄 조명 모델링하기
31강 Cloth 1 : 섬유 모델링하기
20분 05초
31강 Cloth 1 : 섬유 모델링하기
32강 Cloth 2 : 쿠션 모델링하기
20분 54초
32강 Cloth 2 : 쿠션 모델링하기
33강 Cloth 3 : 커튼 모델링하기
18분 58초
33강 Cloth 3 : 커튼 모델링하기
34강 Interior modeling 1 :  2D도면 가지고 오기, 벽 모델링, 주방가구 모델링하기(1)
22분 04초
34강 Interior modeling 1 : 2D도면 가지고 오기, 벽 모델링, 주방가구 모델링하기(1)
35강 Interior modeling 1 :  2D도면 가지고 오기, 벽 모델링, 주방가구 모델링하기(2)
14분 50초
35강 Interior modeling 1 : 2D도면 가지고 오기, 벽 모델링, 주방가구 모델링하기(2)
36강 Interior modeling 2 : 상·하부장 가구 모델링하기, 수전 모델링하기(1)
21분 14초
36강 Interior modeling 2 : 상·하부장 가구 모델링하기, 수전 모델링하기(1)
37강 Interior modeling 3 : 걸레받이, 문, 창문, 다양한 가구 모델링하기(1)
23분 32초
37강 Interior modeling 3 : 걸레받이, 문, 창문, 다양한 가구 모델링하기(1)
38강 Interior modeling 3 : 침실 가구 모델링하기
21분 25초
38강 Interior modeling 3 : 침실 가구 모델링하기
39강 Interior modeling 3 : 화장실 가구 모델링하기
21분 57초
39강 Interior modeling 3 : 화장실 가구 모델링하기
40강 부록 : 기본 렌더 설정, 부가 기능 설명
23분 54초
40강 부록 : 기본 렌더 설정, 부가 기능 설명