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뱀파이어 서바이벌로 배우는 언리얼 C++
5점 (2개)
- 강사 조혁진
- 수강기간 구매일로부터 60일
- 학습시간 15:11:34(38강)
- 강좌 뱀파이어 서바이벌로 배우는 언리얼 C++
162,000원
강좌소개
강의목록
- 1강 언리얼 소개와 언리얼 C++의 특징 15분 25초
- 2강 언리얼 설치와 프로젝트 생성 15분 45초
- 3강 액터에 대한 설명, 그리고 배치 16분 15초
- 4강 머티리얼을 이해하고 제작해보기 20분 10초
- 5강 머티리얼을 활용하여 다양한 효과 만들기 21분 01초
- 6강 메가스캔에서 머티리얼을 가져오기 16분 48초
- 7강 지형을 만드는 랜드스케이프 20분 48초
- 8강 랜드스케이프 머티리얼 28분 20초
- 9강 향상된 입력시스템 19분 09초
- 10강 캐릭터 클래스 생성과 입력 시스템 등록 32분 11초
- 11강 무브먼트 컴포넌트를 사용한 이동 26분 55초
- 12강 애님 인스턴스 클래스 생성과 적용 21분 07초
- 13강 블렌드 스페이스와 스테이트 머신 20분 17초
- 14강 속도를 감지하는 애니메이션 22분 35초
- 15강 오브젝트의 기능을 추가하는 컴포넌트 클래스 27분 14초
- 16강 캐릭터와 컨트롤러 분리하기 21분 38초
- 17강 다가오는 AI 컨트롤러 제작하기 35분 14초
- 18강 실시간으로 액터 생성하기 34분 03초
- 19강 이동에 따라 나타나는 나이아가라 이펙트 33분 55초
- 20강 충돌에 따라 데미지를 주는 액터 24분 09초
- 21강 데미지에 반응하기 19분 32초
- 22강 순간적으로 나타나는 나이아가라 이펙트 27분 55초
- 23강 데미지에 맞춰 나이아가라 이펙트 적용하기 19분 57초
- 24강 데미지에 맞춰 카메라 쉐이크 적용하기 21분 34초
- 25강 데미지에 맞춰 애니메이션 몽타주 적용하기 27분 36초
- 26강 게임 스테이트 클래스 제작 24분 57초
- 27강 게임의 UI를 나타내는 위젯 22분 34초
- 28강 위젯으로 캐릭터 상황 보여주기 24분 57초
- 29강 위젯으로 게임 상황 보여주기 24분 11초
- 30강 일시정지 위젯으로 게임 관리하기 36분 53초
- 31강 위젯 애니메이션으로 그럴듯한 위젯 꾸미기 21분 48초
- 32강 게임 승리 연출 제작하기 24분 52초
- 33강 게임 패배 연출 제작하기 18분 49초
- 34강 결과를 보여주는 위젯 25분 31초
- 35강 메인화면을 보여주는 위젯 29분 05초
- 36강 메인화면용 레벨과 게임 모드 적용 25분 21초
- 37강 메인메뉴와 게임을 이어주는 방법 21분 26초
- 38강 완성된 게임을 내보내기와 마무리 21분 37초