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- 뱀파이어 서바이벌로 배우는 언리얼 C++
162,000원
강좌소개
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커리큘럼
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1강 언리얼 소개와 언리얼 C++의 특징
2강 언리얼 설치와 프로젝트 생성
3강 액터에 대한 설명, 그리고 배치
4강 머티리얼을 이해하고 제작해보기
5강 머티리얼을 활용하여 다양한 효과 만들기
6강 메가스캔에서 머티리얼을 가져오기
7강 지형을 만드는 랜드스케이프
8강 랜드스케이프 머티리얼
9강 향상된 입력시스템
10강 캐릭터 클래스 생성과 입력 시스템 등록
11강 무브먼트 컴포넌트를 사용한 이동
12강 애님 인스턴스 클래스 생성과 적용
13강 블렌드 스페이스와 스테이트 머신
14강 속도를 감지하는 애니메이션
15강 오브젝트의 기능을 추가하는 컴포넌트 클래스
16강 캐릭터와 컨트롤러 분리하기
17강 다가오는 AI 컨트롤러 제작하기
18강 실시간으로 액터 생성하기
19강 이동에 따라 나타나는 나이아가라 이펙트
20강 충돌에 따라 데미지를 주는 액터
21강 데미지에 반응하기
22강 순간적으로 나타나는 나이아가라 이펙트
23강 데미지에 맞춰 나이아가라 이펙트 적용하기
24강 데미지에 맞춰 카메라 쉐이크 적용하기
25강 데미지에 맞춰 애니메이션 몽타주 적용하기
26강 게임 스테이트 클래스 제작
27강 게임의 UI를 나타내는 위젯
28강 위젯으로 캐릭터 상황 보여주기
29강 위젯으로 게임 상황 보여주기
30강 일시정지 위젯으로 게임 관리하기
31강 위젯 애니메이션으로 그럴듯한 위젯 꾸미기
32강 게임 승리 연출 제작하기
33강 게임 패배 연출 제작하기
34강 결과를 보여주는 위젯
35강 메인화면을 보여주는 위젯
36강 메인화면용 레벨과 게임 모드 적용
37강 메인메뉴와 게임을 이어주는 방법
38강 완성된 게임을 내보내기와 마무리








