[Bler Studio] 코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자!
[Bler Studio] 코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자!
  • 강사 한수지
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 150일
  • 학습시간 약 6시간 45분
  • [Bler Studio] 코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자!

60,000원

강좌소개

커리큘럼
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PART 1. 엔트리 기초부터 실전 코딩까지
03분 29초
OT
Section 1. 엔트리 소개 및 설치
16분 41초
1-1. 코딩이란?
1-2. 엔트리 특징
1-3. 엔트리 설치하기
1-4. 엔트리 알아보기
Section 2. 순차 구조 : 춤추는 MC엔트리 만들기!
13분 19초
2-1. 프리뷰 및 학습 목표
2-2. 순차 구조란?
2-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
2-4. [콘서트 무대] 코딩하기
2-5. [MC 엔트리] 코딩하기
2-6. 학습 정리
Section 3. 반복 구조 : 고장난 로켓에서 탈출하자!
19분 44초
3-1. 프리뷰 및 학습 목표
3-2. 반복 구조란?
3-3. X축과 Y축 익히기
3-4. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
3-5. [배경] 코딩하기
3-6. [로켓] 코딩하기
3-7. [우주비행사] 코딩하기
3-8. 학습 정리
Section 4. 조건문 : 다양한 음식 맛보자!
17분 33초
4-1. 프리뷰 및 학습 목표
4-2. 조건문이란?
4-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
4-4. 코딩하기
4-5. 학습 정리
Section 5. 변수 : 과수원에서 사과를 수확하자!
13분 22초
5-1. 프리뷰 및 학습 목표
5-2. 변수란?
5-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
5-4. [상자] 코딩하기
5-5. [사과] 코딩하기
5-6. [황금 사과] 코딩하기
5-7. 학습 정리
Section 6. 장면 : 유령을 잡아보자!
19분 09초
6-1. 프리뷰 및 학습 목표
6-2. 장면이란?
6-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
6-4. [장면1-유령] 코딩하기
6-5. [장면2-악당 엔불쾌] 코딩하기
6-6. 학습 정리
Section 7. 이벤트 : 잠수함 타고 바다 속 보물 찾기!
23분 06초
7-1. 프리뷰 및 학습 목표
7-2. 이벤트란?
7-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
7-4. [잠수함] 코딩하기
7-5. [보물상자] 코딩하기
7-6. [문어] 코딩하기
7-7. 학습 정리
Section 8. 소리 : 소피와 절대음감 연습하기!
25분 48초
8-1. 프리뷰 및 학습 목표
8-2. 소리란?
8-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
8-4. [피아노] 코딩하기
8-5. [배경음악] 코딩하기
8-6. [소피] 코딩하기
8-7. 학습 정리
Section 9. 리스트 : 햄버거를 주문해 볼까?
28분 58초
9-1. 프리뷰 및 학습 목표
9-2. 리스트란?
9-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
9-4. [주문하기] 코딩하기
9-5. [변경하기] 코딩하기
9-6. [다시하기] 코딩하기
9-7. [엔트리봇] 코딩하기
9-8. 학습 정리
Section 10. 함수 : Happy Birthday
17분 55초
10-1. 프리뷰 및 학습 목표
10-2. 함수란?
10-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
10-4. [엔트리봇] 코딩하기
10-5. [선물상자] 코딩하기
10-6. [선물상자_보라] 코딩하기
10-7. [선물상자_분홍] 코딩하기
10-8. 학습 정리
PART 2. 창의력 UP! 엔트리 응용 및 인공지능 코딩
Section 11. 응용하기1 : ‘레전드 엔트리’ - 게임 시작 및 인트로_Stage 1
24분 25초
11-1. 프리뷰 및 학습 목표
11-2. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
11-3. 배경음악 코딩하기
11-4. [전사 엔트리봇] 코딩하기
11-5. [DAY 11-1] 코딩하기
11-6. [편지지] 코딩하기
11-7. 학습 정리
Section 12. 응용하기2 : ‘레전드 엔트리’ - 용암 탈출_Stage 2
24분 06초
12-1. 프리뷰 및 학습 목표
12-2. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
12-3. [용암] 코딩하기
12-4. [불] 코딩하기
12-5. [걷는 엔트리봇] 코딩하기
12-6. 학습 정리
Section 13. 응용하기3 : ‘레전드 엔트리’ - 용센스 퀴즈_Stage 3
17분 28초
13-1. 프리뷰 및 학습 목표
13-2. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
13-3. [동굴 속] 코딩하기
13-4. [걷는 엔트리봇] 코딩하기
13-5. [드래곤테일] 코딩하기
13-6. 학습 정리
Section 14. 응용하기4 : ‘레전드 엔트리’ - 별빛 모으기 대작전_Stage 4
19분 21초
14-1. 프리뷰 및 학습 목표
14-2. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
14-3. [별이 빛나는 숲] 코딩하기
14-4. [뒷모습_엔트리봇] 코딩하기
14-5. [큰별] 코딩하기
14-6. [별똥별] 코딩하기
14-7. 학습 정리
Section 15. 응용하기5 : ‘레전드 엔트리’ - 우주 별빛 탐험대_Stage 5
23분 47초
15-1. 프리뷰 및 학습 목표
15-2. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
15-3. [밤하늘] 코딩하기
15-4. [전투기] 코딩하기
15-5. [별] 코딩하기
15-6. [명왕성] 코딩하기
15-7. [레전드 엔트리_엔딩] 코딩하기
15-8. 학습 정리
Section 16. 인공지능 (번역하기) : 엔그리 통역사
23분 20초
16-1. 프리뷰 및 학습 목표
16-2. 인공지능이란?
16-3. 번역하기란?
16-4. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
16-5. [버튼] 코딩하기
16-6. [엔그리] 코딩하기
16-7. 학습 정리
Section 17. 인공지능 (읽어주기) : 티파티에서 살아남기!
22분 40초
17-1. 프리뷰 및 학습 목표
17-2. TTS란?
17-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
17-4. [시계를 든 토끼] 코딩하기
17-5. [카드 병사] 코딩하기
17-6. 학습 정리
Section 18. 인공지능 (음성 인식) : 음성으로 봉인 해제!
15분 23초
18-1. 프리뷰 및 학습 목표
18-2. 음성 인식이란?
18-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
18-4. [나이클] 코딩하기
18-5. [옥토퍼스타] 코딩하기
18-6. 학습 정리
Section 19. 인공지능 (비디오감지_손인식) : 핑거 드로잉
20분 27초
19-1. 프리뷰 및 학습 목표
19-2. 비디오감지_손인식이란?
19-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
19-4. [연필] 코딩하기
19-5. [다시 그리기] 코딩하기
19-6. [물감] 코딩하기
19-7. 학습 정리
Section 20. 인공지능 (비디오감지_얼굴인식) : 얼굴인식으로 잠금해제
15분 14초
20-1. 프리뷰 및 학습 목표
20-2. 비디오감지_얼굴인식이란?
20-3. 필요한 오브젝트 및 블록 소개
20-4. [핸드폰 잠금화면] 코딩하기
20-5. [얼굴 스티커] 코딩하기
20-6. 학습 정리