[Bler] 대기업 게임회사 취업뽀개기 : 게임 QA 온라인 클래스 Part 2. 초급
[Bler] 대기업 게임회사 취업뽀개기 : 게임 QA 온라인 클래스 Part 2. 초급
  • 강사 서정민
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 150일
  • 학습시간 약 4시간 27분
(20%↓) 200,000원
160,000원
  • [Bler] 대기업 게임회사 취업뽀개기 : 게임 QA 온라인 클래스 Part 2. 초급

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강좌소개

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01. 기능 테스팅과 비기능 테스팅 기법
09분 54초
1. 기능 테스팅과 비기능 테스팅 기법
02. 기능 테스팅 - Testcase와 CheckList의 개념
06분 50초
1. 기능 테스팅 - Testcase와 CheckList의 개념
03. 기능 테스팅 - Testcase 작성법
21분 25초
1. TC 활용 플랫폼과 구글스프레드
2. Testcase 작성하기
04. 기능 테스팅 - 테스팅 설계와 Checklist
13분 28초
1. 테스트 설계
2. 마인드맵 툴 활용
3. 체크리스트 작성
05. 기능 테스팅 - 게임 플랫폼
06분 38초
5. 기능 테스팅 - 게임 플랫폼
06. 기능 테스팅 - 플랫폼 테스팅
21분 06초
1. Platform Test 개념
2. Platform Test 프로세스
07. 기능 테스팅 - 성능 테스트
12분 32초
7. 기능 테스팅 - 성능 테스트
08. 비기능 테스팅 - 보안성
07분 45초
8. 비기능 테스팅 - 보안성
09. 비기능 테스팅 - 사용성
07분 01초
9. 비기능 테스팅 - 사용성
10. 비기능 테스팅 - 재미를 상승시키는 요소
20분 20초
1. 재미의 개념
2. QA의 시선으로 본 재미
3. 게임 플레이 중 재미를 얻은 경험에 대하여
11. 비기능 테스팅 - 재미를 하락시키는 요소
20분 55초
1. 게임 플레이 중 부정적 경험에 대하여
2. 게임 흥미 유발 저하 요소
12. 비기능 테스팅 - 밸런싱 (1)
13분 18초
1. 밸런스에 대한 개념
2. 주요 밸런싱 요소
13. 비기능 테스팅 - 밸런싱 (2)
22분 55초
1. PvE와 PvP 밸런싱, 밸런싱 실패 사례
2. QA 관점에서 보는 밸런싱이란?
14. 비기능 테스팅 - 아트 리소스 (2D)
08분 22초
1. 아트 리소스(2D) 개념과 리소스 테스트
15. 비기능 테스팅 - 아트 리소스 (3D)
17분 08초
1. 아트 리소스(3D) 개념과 리소스 테스트
16. 포트폴리오 구성하기 - 우선순위 정리
09분 58초
1. 포트폴리오 구성 방법과 우선순위 정리
17. [포트폴리오] 게임 분석서 작성하기 (1)
08분 54초
1. 게임 분석서 게임 선정과 분석서 작성방법
18. [포트폴리오] 게임 분석서 작성하기 (2)
17분 59초
1. 실제 합격생들의 게임 분석서 사례 살펴보기
19. [포트폴리오] 이슈 분석서 작성하기
10분 03초
1. 이슈 분석서의 이해와 작성 이유 그리고 작성 방법
20. [포트폴리오] 게임 플레이 이력서 작성하기
10분 43초
1. 게임 분석서의 이해와 작성 이유 그리고 작성 방법