귀여운 예제로 프로급 퀄리티까지! C4D 캐릭터 아트웍
귀여운 예제로 프로급 퀄리티까지! C4D 캐릭터 아트웍
  • 강사 이성환
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 120일
  • 학습시간 약 12시간 13분
(20%↓) 218,000원
174,400원
  • 귀여운 예제로 프로급 퀄리티까지! C4D 캐릭터 아트웍

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강좌소개
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Section 1. INTRO
01. Intro
08분 39초
1-1. 강사소개
1-2. 오리엔테이션
02. 캐릭터 콘셉트 기획 및 스토리보드 작성
08분 47초
2-1. 레퍼런스 서칭 및 취합
2-2. 아이디어 스케치 확립 및 콘셉트 부여
Section 2. C4D와 친해지기
03. C4D 설치 및 인터페이스 소개
18분 56초
3-1. C4D 라이센스 & 설치하기
3-2. 인터페이스 및 각 패널들의 역할
3-3. C4D 조작법 및 핫키 셋업
04. C4D 문법 및 기본 오브젝트 소개
51분 35초
4-1. Primitive Object
4-2. Spline Object & Generater
4-3. Deformer & Field
05. 모그라프 기능 소개
24분 28초
5-1. Cloner Object
5-2. Effector의 활용
Section 3. 예제 모델링
06. 당근, 레디쉬 모델링
32분 29초
6-1. Loft와 Extrude의 활용
07. 브로콜리, 파 모델링
21분 54초
7-1. 볼륨빌더와 디포머의 활용
08. 꽃 모델링
18분 03초
8-1. Sweep 및 Cloner 활용
09. UVW의 이해
13분 32초
9-1. C4D UVW edit 모드
9-2. 완성된 모델링 UV Unwreap
Section 4. Redshift 렌더러를 활용해 색칠하기
10. Redshift 인터페이스
20분 07초
10-1. Redshift의 인터페이스 및 렌더 셋팅
10-2. Redshift 라이트
11. Redshift Material
12분 17초
11-1. RS Standard Material 의 구조
12. 채소 모델링 텍스처링 하기
28분 49초
12-1. 채소 텍스처링 & 라이팅
12-2. 채소 렌더링
Section 5. 폴리곤 모델링 스킬업
13. 강아지 캐릭터 모델링
42분 15초
13-1. 폴리곤 모델링으로 강아지 만들기
13-2. 볼륨을 이용한 폴리곤 정리
14. 강아지 캐릭터 헤어 입히기
39분 17초
14-1. 헤어 오브젝트와 헤어 메터리얼
15. 사람 캐릭터 모델링(1)
01시간 02분 54초
15-1. 폴리곤 모델링으로 인체 모델 만들기
15-2. 얼굴 제작
15-3. 헤어 메쉬 제작
15-4. 손 제작
16. 사람 캐릭터 모델링(2)
35분 04초
16-1. 의상 모델 제작하기
16-2. 의상 모델 제작하기 : 멜빵 바지
16-3. 의상 모델 제작하기 : 밀짚 모자
17. 사람 캐릭터 UV Unwrap
20분 38초
17-1. 제작한 메쉬의 UVW Unwrap 작업 (1)
17-2. 제작한 메쉬의 UVW Unwrap 작업 (2)
17-3. 제작한 메쉬의 UVW Unwrap 작업 (3)
18. 사람 캐릭터 텍스처링(1)
23분 31초
18-1. 캐릭터 텍스처링 및 라이팅 작업 (1)
18-2. 캐릭터 텍스처링 및 라이팅 작업 (2)
18-3. 캐릭터 텍스처링 및 라이팅 작업 (3)
19. 사람 캐릭터 텍스처링(2)
19분 54초
19-1. 헤어 디테일 추가 및 라이팅
19-2. AOV 패스와 에프터이펙트에서의 합성
Section 6. 캐릭터 리깅
20. 사람 캐릭터 리깅(캐릭터 툴)
26분 23초
20-1. C4D 캐릭터 툴의 이해
20-2. 컴포넌트 위치 설정
20-3. 컨트롤러 위치 설정
20-4. 바인딩
21. 사람 캐릭터 리깅(2) (웨이트 페인팅)
39분 14초
21-1. 농부 캐릭터(신발, 바지) 웨이트 수정
21-2. 농부 캐릭터(손) 웨이트 수정
21-3. 농부 캐릭터(목) 웨이트 수정
22. 사람 캐릭터 리깅(3) (컨트롤러)
34분 10초
22-1. 컨트롤러 수정 및 UI
Section 7. 최종 아트웍을 위한 씬 셋팅
23. 씬 셋업하기(1)
36분 12초
23-1. 구도와 비율 설정 및 캐릭터 배치
23-2. 캐릭터 포징
23-3. 배경 및 바닥 제작
24. 씬 셋업하기(2)
34분 27초
24-1. 라이트 셋업
Section 8. 최종 렌더링 및 SNS 업로드
25. 아트웍 최종렌더링과 그리고 합성
27분 01초
25-1. AOV 설정 및 렌더
25-2. 애프터이펙트를 통한 합성
26. SNS 업로드와 홍보
23분 08초
26-1. SNS 업로드 및 홍보 전략
27. 최종렌더링 및 SNS 업로드
10분 13초
27-1. 모션그래픽 업계 이야기