대기업 게임회사 취업뽀개기 : 게임 QA 온라인 클래스
- 강사 서정민
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 복습기간 150일
- 학습시간 약 7시간 04분
260,000원
- 대기업 게임회사 취업뽀개기 : 게임 QA 온라인 클래스
260,000원
강좌소개







커리큘럼
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Section 1. 게임 QA 입문 과정
1. 강사 & 커리큘럼 소개 그리고 게임 QA
2. 게임 QA 직무에 대한 기본 이해
3. 게임이란?
4. 게임의 분류 : 장르
5. 아타리 쇼크와 게임 품질
6. 품질의 역사
7. 게임 개발 프로세스
8-1. 빌드의 개념(빌드의 필요성과 프로토타입)
8-2. 게임 QA 투입시점
8-3. 버전의 개념과 빌드노트
9. SoftwareQA와 GameQA의 유사/ 차이점
10. 게임 QA의 한계
Section 2. 게임 QA 초급 과정
11. 기능 테스팅과 비기능 테스팅 기법
12. 기능 테스팅 : Testcase와 CheckList의 개념
13-1. TC 활용 플랫폼과 구글스프레드
13-2. Testcase 작성하기
13-3. 포트폴리오
14-1. 테스트 설계
14-2. 마인드맵 툴 활용
14-3. 체크리스트 작성
15. 기능 테스팅 : 게임 플랫폼
16-1. Platform Test 개념
16-2. Platform Test 프로세스
17. 기능 테스팅 : 성능 테스트
18. 비기능 테스팅 : 보안성
19. 비기능 테스팅 : 사용성
20-1. 재미의 개념
20-2. QA의 시선으로 본 재미
20-3. 게임 플레이 중 재미를 얻은 경험에 대하여
21-1. 게임 플레이 중 부정적 경험에 대하여
21-2. 게임 흥미 유발 저하 요소
22-1. 밸런스에 대한 개념
22-2. 주요 밸런싱 요소
23-1. PvE와 PvP 밸런싱, 밸런싱 실패 사례
23-2. QA 관점에서 보는 밸런싱이란?
24. 아트 리소스(2D) 개념과 리소스 테스트
25. 아트 리소스(3D) 개념과 리소스 테스트
26. 포트폴리오 구성 방법과 우선순위 정리
27. 게임 분석서 게임 선정과 분석서 작성방법
28. 실제 합격생들의 게임 분석서 사례 살펴보기
29. 이슈 분석서의 이해와 작성 이유 그리고 작성 방법
30. 게임 분석서의 이해와 작성 이유 그리고 작성 방법








