왕초보도 따라하는 완성도 최상의 버츄얼 캐릭터 제작 클래스
왕초보도 따라하는 완성도 최상의 버츄얼 캐릭터 제작 클래스
  • 강사 Johan
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 150일
  • 학습시간 약 23시간 27분
  • 왕초보도 따라하는 완성도 최상의 버츄얼 캐릭터 제작 클래스

330,000원

강좌소개
 











커리큘럼
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Section 1. 버츄얼 캐릭터 일러스트
1. 오리엔테이션
02분 13초
1-1. 강사 소개 및 강의 안내
2. 클립스튜디오 기본 기능
47분 24초
2-1. 클립스튜디오 기본 인터페이스
2-2. 브러쉬와 지우개
2-3. 레이어
2-4. 자주 사용하는 도구들
2-5. 자주 사용하는 상단 메뉴
3. 인체 기초
59분 42초
3-1. 인체도형화
3-2. 인체비율 이해하기
3-3. 전신 도형화 드로잉
3-4. 얼굴 비율
3-5. 도형화에서 캐릭터까지
4. Vtuber 디자인
46분 50초
4-1. Vtuber 기획서
4-2. 디자인 작업 순서와 러프스케치 진행
4-3. 디테일 스케치 진행
5. 선화와 파츠분리
01시간 22초
5-1. 얼굴 선화 & 파츠 분리
5-2. 몸통 선화 & 파츠 분리
5-3. 팔,자켓 선화 & 파츠 분리
5-4. 다리 선화 & 파츠 분리
6. 배색과 레이어 정리
52분 45초
6-1. 1차 레이어 정리
6-2. 몸통 배색
6-3. 다리 배색
6-4. 얼굴,머리카락 배색
6-5. 클리핑 마스크와 2차 레이어 정리
6-6. 2차 레이어 정리
7. 채색과 묘사
02시간 01분 35초
7-1. 그림자 기본 원리
7-2. 채색 설계
7-3. 1차 양감 묘사
7-4. 몸통 묘사
7-5. 다리 묘사
7-6. 머리카락 묘사
7-7. 재킷 묘사
7-8. 눈과 속눈썹, 기타파츠, 세부 장식 묘사
8. 최종 파츠 분리 및 정리
01시간 42분 55초
8-1. 얼굴 파츠 분리
8-2. 머리카락(양갈래+뒤통수)
8-3. 앞머리
8-4. 다리
8-5. 흉곽
8-6. 재킷과 팔
8-7. 하체와 목
Section 2. 버츄얼 캐릭터 리깅
9. Live2D Cubism 프로그램 소개
11분 20초
9-1. Live2D Cubism 프로그램 소개
10. Live2D Cubism 기본 조작 (1)
25분 42초
10-1. 인터페이스
10-2. 파라미터, 매개변수
11. Live2D Cubism 기본 조작 (2)
34분 36초
11-1. 아트메쉬,워프디포머
11-2. 회전디포머
12. Live2D 입체감 표현하기
29분 10초
12-1. 육면체 회전시키기
12-2. 구 회전시키기
13. Live2D의 물리효과
26분 38초
13-1. Live2D 물리의 원리
13-2. 쇠사슬 물리 파라미터 설정
13-3. 물리 연산 설정을 이용한 물리 만들기
14. 다양한 물리 만들기
54분 20초
14-1. 머리카락 물리 만들기
14-2. 복합 물리 만들기
14-3. 스커트 물리 만들기
14-4. 물풍선 물리 만들기
15. 리깅전 캐릭터 셋팅 & 점검하기
20분 32초
15-1. 다리와 머리 클리핑 정리
15-2. 목 클리핑 정리
15-3. 가슴과 몸통 클리핑 정리
16. 눈썹 움직임 & 눈 깜박임 만들기
01시간 22분 12초
16-1. 눈 깜박임 만들기
16-2. 웃는눈, 눈썹 움직임 만들기
16-3. 눈동자 물리 & 심화
16-4. 속눈썹 물리 만들기
16-5. 눈 복사하여 대칭 만들기
16-6. 눈썹 움직임 만들기
17. 입 만들기
37분 33초
17-1. 글루 기능 소개
17-2. 기본 입(웃는 입, 찡그린 입, 벌린 입) 만들기
17-3. ㅏ ㅣ ㅜ ㅔ ㅗ 입모양 만들기
18. 얼굴 xy축 만들기
56분 56초
18-1. 디포머 정리
18-2. 얼굴의 x축 움직임 만들기
18-3. 얼굴의 y축 움직임 만들기
18-4. 얼굴 대각선 움직임, z축 만들기
19. 머리카락 xy축 만들기
46분 01초
19-1. 앞머리 xy축 움직임
19-2. 앞머리 디테일
19-3. 뒷머리 xy축
19-4. 얼굴과 머리카락 다듬기
20. 머리카락의 물리 구현하기
43분 24초
20-1. 앞 머리카락 물리 만들기
20-2. 사이드 테일 물리
20-3. 리본 물리와 물리의 디테일 설정
21. 캐릭터 몸통 xy축 만들기
57분 21초
21-1. 디포머 정리
21-2. 몸통 x축 움직임
21-3. 몸통 y축 움직임
21-4. 몸통 대각선 움직임
21-5. 몸통 디테일
21-6. 몸통 묘사 디테일
22. 캐릭터 얼굴, 팔, 다리 xy축 연결
01시간 10분 24초
22-1. 얼굴-몸 연결하기
22-2. 다리의 xy축 연결
22-3. 팔의 xy축 연결
22-4. 팔의 물리
22-5. 자켓 소매 물리
22-6. 야구배트 구현
23. 재킷 xy축 만들기
27분 59초
23-1. 디포머 아트메쉬 정리
23-2. 재킷 xy축 움직임
23-3. 재킷의 깃 물리
23-4. 재킷의 몸통 물리
23-5. 재킷의 팔 디테일
24. 가슴, 치마, 기타 파츠 물리
36분 38초
24-1. 가슴의 물리 연산
24-2. 치마의 물리 연산
24-3. 액세서리 물리 연산
24-4. 기타 파츠 물리 연산
25. 캐릭터의 z축 움직임, 호흡 만들기
22분 07초
25-1. 캐릭터 z축 움직임 만들기
25-2. 호흡 만들기
25-3. 물리를 이용한 부드러운 얼굴 움직임 만들기
26. 테스트용 모델 내보내기
16분 10초
26-1. 얼굴 토글 만들기
26-2. 아틀라스 텍스쳐 만들기
26-3. 모델 VtubeStudio로 가져오기
Section 3. 버츄얼 캐릭터 데뷔(쇼케이스) & 수익화
27. Vtube Studio 사용법
28분 46초
27-1. VTS 기본 인터페이스
27-2. VTS 셋팅 메뉴 알아보기
27-3. 맞춤형 모델 세부 수치 조정하기
27-4. 토글 만들기
28. 꼬리 만들기
16분 32초
28-1. 스키닝을 이용한 꼬리 흔들림 만들기
28-2. 입체감 있는 꼬리 만들기
29. 애니메이션을 이용한 표정&효과 만들기
51분 17초
29-1. 고인 눈물 만들기
29-2. 흐르는 눈물 만들기
29-3. 흐르는 눈물 만들기 (2)
29-4. 눈물 애니메이션 만들기
29-5. 애니메이션 모델 적용
30. 냐루패드 리깅
15분 30초
30-1. 냐루패드 설치
30-2. 냐루패드 리깅
30-3. 냐루패드 연결
31. Vbridger를 활용한 입 만들기
42분 29초
31-1. Vbridger 플러그인
31-2. Vbridger 연결
31-3. Vbridger형 입 리깅
31-4. Vbridger형 입 리깅 (2)
31-5. 입 모양 추가작업
31-6. Vbrdiger와 모델 연결
32. 쇼케이스 영상 만들기
34분 27초
32-1. OBS Studio 셋팅하기
32-2. 녹화용 배경 만들기
32-3. 영상 녹화하기
32-4. 영상 편집하기
33. 커미션 준비하기
25분 47초
33-1. 커미션 플랫폼 탐색
33-2. 페이지 만들기
33-3. 작품 홍보하기