실무에 바로 써먹는 후디니 필수 예제 11종 최단기 완성반
- 강사 김승혁
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 복습기간 180일
- 학습시간 약 14시간 10분
(20%↓)
289,000원
231,000원
- 실무에 바로 써먹는 후디니 필수 예제 11종 최단기 완성반
20%289,000 원 231,000원
강좌소개








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커리큘럼
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Section 1. 후디니 인터페이스 및 기본기능숙지
0. 오리엔테이션
1. 후디니 Workflow(1) : 후디니 작업 흐름/인터페이스
2. 후디니 Workflow(2) : Network-Node 소개/기본재질적용 및 렌더링
3. 후디니 기본 개념정리(1)/Solver
4. 후디니 기본 개념정리(2)/Vop & Vex
Section 2. 시뮬레이션 기초
5. Particle Simulation(1) : Simulation & Particle 기초/Create Attribute
6. Particle Simulation(2) : 기본 예제
7. Particle Simulation(3) : Instacing & Solver 활용
8. RBD Simulation(1) : Fracture/Constraint 기초
9. RBD Simulation(2) : Constraint/RBD 기초
10. RBD Simulation(3) : 기본 예제
11. Smoke Simulation(1) : Pyro(Smoke)기초/Create Density, Velocity
12. Smoke Simulation(2) : 기본 예제/렌더링
13. Fire Simulation(1) : Pyro(Fire) 기초/Create Fire Attribute/렌더링
14. Fire Simulation(2) : 기본 예제
15. Fire Simluation (3) : 기본 예제 2 /렌더링
16. Fire Simluation (4)
17. Explosion Simulation (1) : Pyro 기초 / Create Pyroburstsource / 렌더링
18. Explosion Simulation (2) : Pyro 기초 / 기본 예제
19. Explosion Simulation (3) : Pyro 기초 / 기본 예제 2 / 렌더링
20. Explosion Simulation (4) : 기본 예제 3 / Shockwave 기초 & 렌더링
21. Flip Simulation (1) : Filp 기초 / Create Liquids Attribute / Liquids 렌더링
22. Flip Simulation (2) : Filp 기초 / 기본 예제 / 렌더링
23. Vellum Simulation (1) : Vellum 기초 / Vellum Fracture
24. Vellum Simulation (2) : Vellum Flag & Vellum Pressure
Section 3. 기초 예제 활용
25. Final 예제 (1) : 실습예제 씬 세팅 / RBD Fracture 활용
26. Final 예제 (2) : RBD Constraint 활용 / Destruction Sim
27. Final 예제 (3) : Particle 활용 Debris 작업 / Variant & Instancing
28. Final 예제 (4) : Smoke Sim 활용 / Fire Sim 활용
29. Final 예제 (5) : Explosion Sim 활용 / 데이터 정리 및 렌더 셋팅
30. Final 예제 (6) : 재질적용 및 렌더세팅 / Flipbook Render / 렌더링








