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게임 QA 새내기가 되기 위한 입시 준비 클래스
- 강사 지미(유상현)
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 복습기간 150일
- 학습시간 약 6시간 16분
(60%↓)
549,000원
219,600원
- 게임 QA 새내기가 되기 위한 입시 준비 클래스
60%549,000 원 219,600원
강좌소개
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커리큘럼
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Section 1. 게임 QA 기본 개념
1-1. 강사 및 클래스 소개
1-2. 에러, 결함, 장애의 개념과 관계 파악
2-1. 테스팅의 7가지 원리
2-2. 미니 프로젝트 : 게임 버그 탐정단
2-3. 청강대 지망생이 많이 고르는 장르/게임 분석 10선
2-4. 테스트·비즈니스 전형 평가 흐름 분석
Section 2. D형 전형 이해
3-1. 그래픽·프로그래밍 전형과의 사고 방식 차이
4-1. 테스트 케이스의 목적과 현업 활용 용도
4-2. 게임의 기능을 테스트 관점으로 구조화하고 해체하기
Section 3. 테스트 케이스 설계
5-1. 테스트 케이스 설계 방안 가이드
6-1. 긍정 & 부정 케이스 의의
6-2. AI 활용을 통한 테스트 케이스 고도화 및 리스크 요소 산출
6-3. 버그의 생명 주기, 심각도와 우선순위 파악
6-4. Jira를 활용한 버그 리포트 작성 방안 가이드
Section 4. 버그 리포트
7-1. 유저로 게임을 플레이 하는 것과 구현자로 게임을 플레이하는 것의 관점 차이
7-2. 코어 시스템 식별 및 코어 루프 파악과 콘텐츠 맵 설계
Section 5. 게임 분석 사고 훈련
8-1. 분석 위한 게임과 콘텐츠 주제 선정 방안
8-2. 역기획을 하기 위한 분석 방안 가이드
Section 6. 역기획 기반 문제 구조화
9-1. 역기획 주제의 엣지 포인트 및 플레이 로그 기록 방안 가이드
9-2. 데이터 테이블의 기본 개념
10-1. 데이터 타입 및 컬럼 정의
11-1. 역기획(분석) 포커스 내용 정의 방안
11-2. 기본 문서 플로우 가이드
12-1. 역기획 + TC + 버그리포트 묶기
12-2. D형 전형 제출 기준 정리
Section 7. 포트폴리오 정리
13-1. 면접에서 자주 묻는 질문 유형
13-2. 면접에서 주의해야 하는 사항 가이드
Section 8. 면접 사고 디펜스
14-1. 청강 게임 대전 프리젠테이션 팁 및 주의 사항 가이드
14-2. 사고 방식 최종 점검
14-3. 입시 인터뷰 주의 사항
Section 9. 최종 정리
15-1. 테스트케이스 & 효과적인 분석서 설계를 위한 LLM 활용 가이드








