[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
  • 강사 김성일
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 60일
  • 학습시간 약 11시간 14분
  • [HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1

41,000원

강좌소개

현대의 3D 그래픽 작업에 있어서 모델링은 가장 처음 단계에서 시작되는 근본적인 작업 과정으로, 3차원 형태에 대한 이해를 얻기 위해 반드시 필요한 개념입니다. 특히 폴리곤 방식의 모델링을 통해 현대의 3D 그래픽 작업이 이뤄지는 중요한 맥락도 같이 엿볼 수기 때문에 입문자에게는 필수적인 지식이라 할 수 있습니다.

 

1. maya의 모델링 개념을 학습하고 실제 작업을 위한 기본적인 기능을 학습한다.
2. 학습을 토대로 간단한 제품 모델링 결과를 만들어 본다.

커리큘럼
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1강 Modeling Concept
40분 52초
1강 Modeling Concept
2강 Polygon Concept
33분 39초
2강 Polygon Concept
3강 Polygon Component
33분 38초
3강 Polygon Component
4강 Component Select
34분 10초
4강 Component Select
5강 Convert Selection
33분 24초
5강 Convert Selection
6강 Paint Selection & Sets
34분 12초
6강 Paint Selection & Sets
7강 Create Polygon
32분 59초
7강 Create Polygon
8강 Convert to Polygon
31분 51초
8강 Convert to Polygon
9강 Component Transform
35분 20초
9강 Component Transform
10강 Delete & Add Component
30분 51초
10강 Delete & Add Component
11강 Append _ Bridge & Combine
31분 33초
11강 Append _ Bridge & Combine
12강 Detach & Merge
31분 54초
12강 Detach & Merge
13강 Weld & Mirror
32분 54초
13강 Weld & Mirror
14강 Connect & Edge Loop
31분 05초
14강 Connect & Edge Loop
15강 Multi-Cut
35분 05초
15강 Multi-Cut
16강 Extrude
35분 03초
16강 Extrude
17강 Bevel
33분 43초
17강 Bevel
18강 Smooth Mesh
33분 17초
18강 Smooth Mesh
19강 Boolean
37분 14초
19강 Boolean
20강 Polygon Normal
31분 16초
20강 Polygon Normal