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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
- 강사 김성일
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 복습기간 60일
- 학습시간 약 11시간 57분
45,000원
- [HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
45,000원
강좌소개
PART 2 강좌에 이어 폴리곤 모델링 기초 학습 과정을 이어 갑니다. 이번 강좌에서는 Curve의 생성과 편집과 같이 NURBS 기반 모델링 기능을 폴리곤 모델링 관점으로 활용하는 방법을 알아보고 그 효율성을 확인 해 봅니다.
1. maya의 Curve 기반 모델링 개념을 익혀 폴리곤 모델링에서 Surface 생성 명령을 이용해본다.
2. 폴리곤 이미지 맵핑을 위해 알아야 하는 UV 작업 개념과 기본 도구가 무엇인지를 학습한다.
커리큘럼
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1강 NURBS Concept (1)
2강 NURBS Concept (2)
3강 NURBS Concept (3)
4강 Create Curve
5강 Edit Curve (1)
6강 Edit Curve (2)
7강 Revolve
8강 Loft
9강 Extrude
10강 Rebuild Curve & Birail (1)
11강 Rebuild Curve & Birail (2)
12강 Text & SVG
13강 Using Deformer
14강 Polygon UV Concept (1)
15강 Polygon UV Concept (2)
16강 Create & Delete UV
17강 UV Projection (1)
18강 UV Projection (2)
19강 Cut & Sew UV
20강 UV Transform & Select By Type
21강 Align & Arrange UV
22강 Symmetrize & Unfold UV








