[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
  • 강사 김성일
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 60일
  • 학습시간 약 11시간 57분
  • [HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2

45,000원

강좌소개

PART 2 강좌에 이어 폴리곤 모델링 기초 학습 과정을 이어 갑니다. 이번 강좌에서는 Curve의 생성과 편집과 같이 NURBS 기반 모델링 기능을 폴리곤 모델링 관점으로 활용하는 방법을 알아보고 그 효율성을 확인 해 봅니다.

 

1. maya의 Curve 기반 모델링 개념을 익혀 폴리곤 모델링에서 Surface 생성 명령을 이용해본다.
2. 폴리곤 이미지 맵핑을 위해 알아야 하는 UV 작업 개념과 기본 도구가 무엇인지를 학습한다.

커리큘럼
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1강 NURBS Concept (1)
34분 56초
1강 NURBS Concept (1)
2강 NURBS Concept (2)
33분 36초
2강 NURBS Concept (2)
3강 NURBS Concept (3)
34분 22초
3강 NURBS Concept (3)
4강 Create Curve
30분 14초
4강 Create Curve
5강 Edit Curve (1)
29분 29초
5강 Edit Curve (1)
6강 Edit Curve (2)
33분 51초
6강 Edit Curve (2)
7강 Revolve
32분 41초
7강 Revolve
8강 Loft
34분 26초
8강 Loft
9강 Extrude
30분 53초
9강 Extrude
10강 Rebuild Curve & Birail (1)
33분 26초
10강 Rebuild Curve & Birail (1)
11강 Rebuild Curve & Birail (2)
36분 28초
11강 Rebuild Curve & Birail (2)
12강 Text & SVG
31분 37초
12강 Text & SVG
13강 Using Deformer
28분 29초
13강 Using Deformer
14강 Polygon UV Concept (1)
32분 01초
14강 Polygon UV Concept (1)
15강 Polygon UV Concept (2)
33분 42초
15강 Polygon UV Concept (2)
16강 Create & Delete UV
31분 13초
16강 Create & Delete UV
17강 UV Projection (1)
32분 04초
17강 UV Projection (1)
18강 UV Projection (2)
30분 53초
18강 UV Projection (2)
19강 Cut & Sew UV
30분 19초
19강 Cut & Sew UV
20강 UV Transform & Select By Type
32분 52초
20강 UV Transform & Select By Type
21강 Align & Arrange UV
36분 00초
21강 Align & Arrange UV
22강 Symmetrize & Unfold UV
33분 35초
22강 Symmetrize & Unfold UV