[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.4 Modeling 3
  • 강사 김성일
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 60일
  • 학습시간 약 10시간 36분
  • [HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.4 Modeling 3

41,000원

강좌소개

PART4 에서는 그 동안 배운 모델링 기능을 활용하여 다양한 물체를 만드는 실습을 진행합니다. 동시에 UV 작업도 진행하고 deformer, motion path 같이 애니메이션 기능을 모델링 관점을 활용하거나 브러쉬 기반으로 유기적인 모델링을 할 수 있는 sculpting 방법도 진행합니다.

 

1. 폴리곤 기능을 이용하여 여러 오브젝트를 모델링하고 UV 작업을 실습해본다.
2. defomer, moton path와 같이 애니메이션 기능을 모델링 관점으로 이용해본다.
3. sculpting 브러쉬 기반의 모델링 방법과 작업 개념을 알아본다.
4. Paint Effects 기능을 모델링 관점으로 간단히 사용해봅니다.

커리큘럼
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1강 Dice
29분 37초
1강 Dice
2강 Beer Bottle (1)
30분 51초
2강 Beer Bottle (1)
3강 Beer Bottle (2)
29분 42초
3강 Beer Bottle (2)
4강 Beer Bottle (3)
34분 15초
4강 Beer Bottle (3)
5강 Beer Bottle (4)
28분 26초
5강 Beer Bottle (4)
6강 Scissors (1)
29분 12초
6강 Scissors (1)
7강 Scissors (2)
31분 47초
7강 Scissors (2)
8강 Scissors (3)
31분 22초
8강 Scissors (3)
9강 Using Deformer (1)
31분 37초
9강 Using Deformer (1)
10강 Using Deformer (2)
33분 57초
10강 Using Deformer (2)
11강 Using Deformer (3)
30분 07초
11강 Using Deformer (3)
12강 Sculpting Tool
36분 44초
12강 Sculpting Tool
13강 Sculpting Apple (1)
33분 18초
13강 Sculpting Apple (1)
14강 Sculpting Apple (2)
30분 31초
14강 Sculpting Apple (2)
15강 Sculpting Donut
32분 08초
15강 Sculpting Donut
16강 Using Animation Snapshot
33분 02초
16강 Using Animation Snapshot
17강 Using Solid Shatter
32분 45초
17강 Using Solid Shatter
18강 Wireframe Rendering
31분 40초
18강 Wireframe Rendering
19강 Paint Effects (1)
32분 08초
19강 Paint Effects (1)
20강 Paint Effects (2)
33분 45초
20강 Paint Effects (2)