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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.4 Modeling 3
- 강사 김성일
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 복습기간 60일
- 학습시간 약 10시간 36분
41,000원
- [HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.4 Modeling 3
41,000원
강좌소개
PART4 에서는 그 동안 배운 모델링 기능을 활용하여 다양한 물체를 만드는 실습을 진행합니다. 동시에 UV 작업도 진행하고 deformer, motion path 같이 애니메이션 기능을 모델링 관점을 활용하거나 브러쉬 기반으로 유기적인 모델링을 할 수 있는 sculpting 방법도 진행합니다.
1. 폴리곤 기능을 이용하여 여러 오브젝트를 모델링하고 UV 작업을 실습해본다.
2. defomer, moton path와 같이 애니메이션 기능을 모델링 관점으로 이용해본다.
3. sculpting 브러쉬 기반의 모델링 방법과 작업 개념을 알아본다.
4. Paint Effects 기능을 모델링 관점으로 간단히 사용해봅니다.
커리큘럼
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1강 Dice
2강 Beer Bottle (1)
3강 Beer Bottle (2)
4강 Beer Bottle (3)
5강 Beer Bottle (4)
6강 Scissors (1)
7강 Scissors (2)
8강 Scissors (3)
9강 Using Deformer (1)
10강 Using Deformer (2)
11강 Using Deformer (3)
12강 Sculpting Tool
13강 Sculpting Apple (1)
14강 Sculpting Apple (2)
15강 Sculpting Donut
16강 Using Animation Snapshot
17강 Using Solid Shatter
18강 Wireframe Rendering
19강 Paint Effects (1)
20강 Paint Effects (2)








