play 강좌 미리보기
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
- 강사 김성일
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 복습기간 60일
- 학습시간 약 11시간 52분
45,000원
- [HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
45,000원
강좌소개
이 과정에서는 Maya의 기본 렌더링 시스템인 Arnold Renderer를 중심으로 마야 렌더링의 전반적인 작업 과정을 알아봅니다. 기본적인 작업 흐름을 먼저 익히고, 라이팅, 쉐이딩, 렌더링 작업에 이용되는 기초 개념과 기능들을 하나씩 알아 볼 것입니다.
1. Arnold renderer의 기본 작업 흐름
2. 라이팅, 쉐이딩의 기본적인 개념과 기능들
3. Cryptomatte AOV 패스를 가진 exr 파일의 간단한 작업 이용
커리큘럼
전체 닫기
전체 펼치기
1강 Rendering Workflow (1)
2강 Rendering Workflow (2)
3강 Rendering Workflow (3)
4강 Rendering Workflow (4)
5강 Render Sequence (1)
6강 Render Sequence (2)
7강 Sequence Files to Video
8강 Global Illumination
9강 Samples & Ray Depth
10강 Diffuse & Specular
11강 Specular & Transmission
12강 Transmission & Subsurface
13강 Bump Mapping
14강 Displacement
15강 aiAreaLight
16강 aiLight Portal
17강 Skydome Light
18강 Emission & MeshLight
19강 Depth of Field
20강 Using Model Data Files
21강 Sample Render Work
22강 Using CryptoMatte








