[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
  • 강사 김성일
  • 수강기간 구매일로부터 30일
  • 복습기간 60일
  • 학습시간 약 11시간 52분
  • [HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1

45,000원

강좌소개

이 과정에서는 Maya의 기본 렌더링 시스템인 Arnold Renderer를 중심으로 마야 렌더링의 전반적인 작업 과정을 알아봅니다. 기본적인 작업 흐름을 먼저 익히고, 라이팅, 쉐이딩, 렌더링 작업에 이용되는 기초 개념과 기능들을 하나씩 알아 볼 것입니다.

 

1. Arnold renderer의 기본 작업 흐름
2. 라이팅, 쉐이딩의 기본적인 개념과 기능들
3. Cryptomatte AOV 패스를 가진 exr 파일의 간단한 작업 이용

커리큘럼
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1강 Rendering Workflow (1)
33분 32초
1강 Rendering Workflow (1)
2강 Rendering Workflow (2)
31분 19초
2강 Rendering Workflow (2)
3강 Rendering Workflow (3)
33분 34초
3강 Rendering Workflow (3)
4강 Rendering Workflow (4)
34분 15초
4강 Rendering Workflow (4)
5강 Render Sequence (1)
29분 38초
5강 Render Sequence (1)
6강 Render Sequence (2)
35분 59초
6강 Render Sequence (2)
7강 Sequence Files to Video
29분 20초
7강 Sequence Files to Video
8강 Global Illumination
31분 43초
8강 Global Illumination
9강 Samples & Ray Depth
32분 11초
9강 Samples & Ray Depth
10강 Diffuse & Specular
31분 40초
10강 Diffuse & Specular
11강 Specular & Transmission
30분 15초
11강 Specular & Transmission
12강 Transmission & Subsurface
35분 35초
12강 Transmission & Subsurface
13강 Bump Mapping
34분 11초
13강 Bump Mapping
14강 Displacement
34분 56초
14강 Displacement
15강 aiAreaLight
29분 31초
15강 aiAreaLight
16강 aiLight Portal
28분 47초
16강 aiLight Portal
17강 Skydome Light
30분 49초
17강 Skydome Light
18강 Emission & MeshLight
32분 36초
18강 Emission & MeshLight
19강 Depth of Field
32분 48초
19강 Depth of Field
20강 Using Model Data Files
32분 29초
20강 Using Model Data Files
21강 Sample Render Work
33분 27초
21강 Sample Render Work
22강 Using CryptoMatte
33분 25초
22강 Using CryptoMatte