[올패스 2년 패키지(실강포함)] 강좌입니다. (수강기간 : 2021.03.10 ~ 2023.03.09)
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- 강사 김성일
- 수강기간 구매일로부터 30일
- 복습기간 60일
- 학습시간 약 11시간 55분
- [HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.9 Animation 3
45,000원
강좌소개
IK Spline Handle의 기본적인 사용 방법과 간단한 예를 학습 한다.
이 과정에서는 PART8 강좌 내용에 이어서, joint 기반 애니메이션을 위한 사용될 수 있는 IK Spline handle, Blendshape, Paint Skin Weight 등의 기능을 정리하면서 간단한 캐릭터 를 위한 리깅구조를 만들어 봅니다. 이를 통해 기본적인 캐릭터 리깅 작업의 흐름과 개념을 알아볼 수 있을 것입니다. 또한 expression을 위한 전반적인 입문 과정을 진행하여 전통적인 키 프레임 방식이 아닌, 수학적 수식이나 논리적 제어 방식의 코드를 이용하여 오브젝트의 움직임을 만들어 낼 수 있는 방법을 익힐 것입니다.








