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캐릭터의 표정과 파티클을 이용한 스파인 애니메이션 노하우
        
        - 강사 박성한
- 수강기간 구매일로부터 60일
- 복습기간 120일
- 학습시간 약 16시간 20분
                            
                                
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                                    406,350원
                                
                                
                            
                        
                                        
                        140,000원
                    
                - 캐릭터의 표정과 파티클을 이용한 스파인 애니메이션 노하우
66%406,350 원 140,000원
강좌소개
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커리큘럼
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            1강 스파인 2D에 대한 설명과 설치 방법
                                2강 스파인 개념정리와 메뉴 이해
                                3강 스파인셋업 / 애니메이트모드 / 스크립트를 이용한 이미지 셋업
                                4강 도프시트와 키 애니메이션에 대한 이해
                                5강 그래프에 따른 모션의 변화
                                6강 애니메이션 실습 - 공튀기기
                                7강 어테치먼트의 활용 방법 - 메쉬 기능
                                8강 애니메이션 실습 - 박스이동
                                9강 자연스러운 움직임을 위한 애니메이션 12법칙-1
                                10강 자연스러운 움직임을 위한 애니메이션 12법칙-2
                                11강 애니메이션 법칙을 이용한 실습 - 깃발
                                12강 애니메이션 법칙을 이용한 실습 - 무게 추
                                13강 슬라임 셋업
                                14강 애니메이션 실습 - 슬라임 애니메이션
                                15강 캐릭터 셋업
                                16강 캐릭터 움직이기
                                17강 애니메이션 실습 - 걷기 애니메이션
                                18강 애니메이션 실습 -달리기 애니메이션
                                19강 IK 제약조건의 이해
                                20강 애니메이션 실습 - IK 제약조건 애니메이션
                                21강 패스 툴과 경로에 대한 이해
                                22강 애니메이션 실습 – 패스 툴을 이용한 경로 애니메이션
                                23강 트랜스폼 제약조건의 이해
                                24강 애니메이션 실습 – 트랜스폼 제약조건 애니메이션
                                25강 이벤트, 스킨, 경계상자 기능에 대해 알아보기
                                스파인 2D 에서 제공하는 예제파일 분석하기(스파인보이)
                                스파인 2D 에서 제공하는 예제파일 분석하기(풍차)
                                스파인 2D 에서 제공하는 예제파일 분석하기(바인)
                                애니메이션 실습 – 색상 변화를 이용한 키 패드 애니메이션
                                자동차 셋업
                                31강 애니메이션 실습 – 자동차 바퀴 애니메이션
                                32강 3D 애니메이션 표현을 위한 셋업
                                33강 애니메이션 실습 – 3D 애니메이션
                                34강 클리핑 기능에 대한 이해
                                35강 경로 제약조건과 트랜스폼 제약조건을 함께 사용하는 법
                                36강 경로 제약조건과 IK 제약조건을 함께 사용하는 법
                                37강 페이셜 애니메이션 제작-1 (본 세팅/메쉬)
                                38강 페이셜 애니메이션 제작-2 (애니메이션)
                                39강 캐릭터 일러스트 – 1(셋업&메쉬)
                                40강 캐릭터 일러스트 – 2(메쉬&가중치)
                                41강 캐릭터 일러스트 – 3(애니메이션)
                                42강 4.x 버전에서 바뀐 그래프 알아보기
                                43강 팁과 노하우
                                 
                








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