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Unity Start Up (유니티)
4점 (5개)
- 강사 정우일
- 수강기간 구매일로부터 60일
- 학습시간 11:49:39(25강)
- 강좌 Unity Start Up (유니티)
320,625 원66% 110,000원
강좌소개
Unity Start Up
강의목록
- 1강 유니티 엔진 툴이란 무엇인가? 유니티 툴의 설명 35분 55초
- 2강 C# 스크립트란? C# 프로그래밍 40분 20초
- 3강 유니티 프로세스의 이해 15분 50초
- 4강 계층구조와 축 / 월드 좌표와 로컬 좌표의 개념 23분 53초
- 5강 GameObject 와 컴퍼넌트1 37분 27초
- 6강 GameObject 와 컴퍼넌트2 24분 07초
- 7강 에셋 스토어 그리고 Texture와 Material 22분 57초
- 8강 Physics Manager 와 Rigidbody 34분 11초
- 9강 Collider와 Physics Material 25분 38초
- 10강 유니티 UI 35분 50초
- 11강 uGUI 많이 쓰는 기능1 38분 28초
- 12강 uGUI 많이 쓰는 기능2 33분 43초
- 13강 OnButton을 이용한 픽킹 방법 24분 22초
- 14강 Ray를 이용한 픽킹 방법 26분 14초
- 15강 쉽게 익히는 Vector 기본 26분 30초
- 16강 GameObject를 지정 위치로 이동시키는 방법 24분 37초
- 17강 제어를 통한 GameObject의 이동과 회전 구현 26분 16초
- 18강 Rigidbody를 이용한 발사체 구현 26분 39초
- 19강 Collider를 이용한 충돌 감지 방법들 23분 43초
- 20강 Sprite Editor와 Sprite Packer의 사용법 23분 40초
- 21강 2D Sprite와 Sorting Layer의 개념 28분 28초
- 22강 메카님의 기본 사용법 26분 45초
- 23강 씬들간의 이동및 제어에 대한 방법 33분 08초
- 24강 게임에서 사용되는 게임 프로세스의 기초 형태 학습 26분 16초
- 25강 게임에서 사용되는 사운드 메니저의 기초 형태 학습 24분 42초