게임·웹툰과정 수강후기
번호 강좌 수강후기 작성자
66 3DsMAX 게임 캐릭터

제일 도움되는 강의였습니다. 강의 더 찍어주세요~

김**
65 비주얼 스튜디오를 이용한 게임프로그래밍 C언어

프로그래밍에 대해 아예 모르고 이걸로 첫 발걸음을 떼어보았습니다. 많은 도움이 된 것 같아 간단히 후기 남겨봅니다.

강의 커리큘럼은
맨 처음 c언어가 작동하기 위한 int main() 과 return 0;으로 시작해서 입력문, 출력문, 제어문에 대해서 배우고,
그다음엔 앞서 배운 것들을 이용하기 위해 정보를 저장하는 배열, 주소(포인터)를 배우며,
코딩의 효율을 위해 함수와 구조체를 배우고,
마지막으로 외부 파일을 이용하는 파일 입출력문을 배웁니다.

각 챕터가 끝날때마다 배운 것들을 활용하기 위한 연습문제가 있습니다. 다만 해답에 관해선 강의에서 나오지 않아 어떻게 작동은 시켰지만 비효율적인 부분에 대한 첨삭을 받지 못하는 부분은 조금 아쉽습니다. 이건 인터넷 강의의 한계라고 생각하고 감안할 만 합니다.

난이도에 대한 부분은 앞 부분 제어문까지는 쉽게 따라갈 수 있었고, 포인터부터 약간 난해해지며 구조체에서는 난이도가 급상승하는게 느껴졌습니다. 다만 초기 연습문제에서 나왔던 방식들을 후반부에서도 활용할 수 있어 세심하게 연습문제를 배분했구나 싶었습니다.

오직 강의만 가지고 다 따라갈 수 있었냐고 물어보면 아니라고 대답하겠지만, 막힐때마다 찾아보며 고민하게 만들고 그걸 풀면 기억에 참 오래 남는 걸 보면 약간 실습 지향형 수업이라고 해야할까요. 강의의 질은 좋았다는 생각이 듭니다.

결과적으로 참 많은 걸 얻어가는 강의였습니다. 강사님 강의에 c#은 없어서 c# 듣고나서 유니티 엔진 수업도 들어볼 마음이 들었습니다. 감사합니다.

민**
64 [필요 없는 모든 것을 뺐다!!] ZBrush 시작하기

쓰리디 공부에 대한 걱정이 조금 있었는데 선생님 덕분에 어려움 없이 무사히 쓰리디와 친해진 것 같습니다. 감사합니다!

최**
63 디지털 드로잉 기본기 완전판

천**
62 Unity Start Up (유니티)

이 강좌 들으시려면 우선 유니티가 아예 처음이라면 비추합니다
기본적으로 C#이나 코딩 기초는 공부하고 들으세요 따라가기 힘들어요
어떤 부분은 설명이 좋은데 어떤부분은 설명이 부족합니다
딱!! 준비가 된 강좌 같지는 않았어요
저는 유니티 공부하다가 복습 개념으로 수강한거라 이해 하기 그나마 수월했는데
처음 유니티 공부 하시는 분들은 다른 강좌(유튜브 포함)를 먼저 듣고 복습으로 듣는걸 추천 드려요

서**
61 실무로 배우는 Unity(유니티) 3D - 기초

기초적인 부분부터 잘 설명 해주시는건 좋은데
스크립트를 화이트모드로 쓰셔서 그런건지 아니면 배율을 작게 하셔서 그런건지
보기가 너무 힘들었습니다
어떤 부분은 전체화면으로 했다가 다시 줄였다가 해야 뭐라고 쓰신건지 보일 정도였습니다

서**
60 Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기 (기초)

잘봤습니다

신**
59 4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 개발 실습하기 Part.1 유니티에 익숙해지자

프**
58 비주얼 스튜디오를 이용한 게임프로그래밍 C언어

처음 접하는 사람들에게는 확실히 힘들 거 같다는 생각이 드는 강의였지만
복습으로 기억 떠올리기에 정말 적합한 강의라고 생각이 들며
만약 이 강의로 처음 배우는 거라면 구조적인 디테일한 것들은 다루지 않으니
강의 한 편을 다 보고 궁금한 점들을 책을 하나 사서 구조적인 것들과 디테일들을 챙겨면 조금 무리가 있을지 모르나 도움이 될 강의라고 생각합니다
개인적으로 디테일을 다루는 학원은 수강 기간이 너무 길거나 디테일하게 가르치는 학원이 별로 없기 때문에
책은 무조건 사서 한번쯤은 읽어야 된다고 생각하기에 강의 자체가 나쁘지 않습니다
오히려 여러 학원을 다니며 C언어의 개념은 둘째치고 활용, 실질적으로 쓸 법한 것들이 후반에 나오기 때문에
복습 차원에서는 정말 좋은 강의였습니다

보통 모르는 게 있으면 손 먼저들고 강사가 문제를 해결해주기만 바라는 경우가 있는데
프로그램을 실제로 만들다 보면 어떤 기능을 추가하기 위해서 자기 지식 밖에 있는 것도 만들어야 하는데
그때는 손을 들어도 답을 해줄 수 있는 사람이 한정적이고 고려해야 할 사항도 많기에
막연하게 그냥 모른다고 생각이들면 그 모르는 부분을 더 상세하게 생각해서 정확히 무엇을 모르는지를 떠올리고
질문을 하거나 직접 검색을 하면 실력 습득이 빨라지는 점도 있기에
이 강의가 그런 입문자들에게 친절하지는 않을지 몰라도
확실한 실력을 쌓기 위한 사람이나 배웠는데 잘 모르겠는 사람 그리고 오랜만에 C언어를 시작하는 사람에게는 도움이 되는 거 같았고
인강에서 C언어를 이렇게 단시간에 깊이 들어가는 강의도 사실 본 적이 없기 때문에
꼭 이런 강의가 있었으면 좋겠다는 생각도 듭니다.

오**
57 게임기획, 기초부터 실전까지

인트로 영상소리는 너무 큰데 강사님 목소리는 너무 작아서 수업을 듣는데에 어려움이 있습니다. 그리고 강사님께서 말씀을 하시는데 너무 급하신거 같고 설명 하시는거에 좀 미숙하신거 같습니다. 이외에도 말투(~것입니다)가 학생들의 이해를 돕는데에 어울리지 않는것 같습니다.

최**
56 게임기획, 기초부터 실전까지

고생하셨습니다, 많이 배워갑니다.

유**
55 3DsMAX 게임 캐릭터

이**
54 Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기 (기초)

이**
53 [필요 없는 모든 것을 뺐다!!] ZBrush 시작하기

길지 않은 시간 내에 지브러쉬의 기초적인 내용을 배울 수 있어서 좋습니다.
또한 강의 내 핵심과 팁을 강조해주시고 제가 몰랐던 기능까지 알게 되어서 보길 잘했다고 생각합니다.

허**
52 뱀파이어 서바이벌로 배우는 언리얼 C++

한국어로 언리얼에 대한 기본 사용법 및 Only Blueprint가 아닌 코드 중점적으로 설명해 주셔서 너무 도움이 많이 되었습니다.
다른 컴포넌트와 블루프린트 겉핣기식의 강의와는 차별되는 실질적인 도움이 되는 강의였습니다

송**
51 게임기획, 기초부터 실전까지

기획자로서 어떤 걸 갖추어야 하는지 알 수 있게 된 강의였습니다 만.
내용과 설명의 센스가 부족해서 복잡하고 이해하기 어려운 경우가 있습니다.
영상 인트로 소리가 너무 시끄러운 문제점도 있고요,

허**
50 뱀파이어 서바이벌로 배우는 언리얼 C++

언리얼의 기초를 다질 수 있는 강의. 강사님께서 뛰어넘는 부분 없이 차근차근 하나씩 곱씹으며 알려주셔서 편하게 들었던 수업이었습니다.
중간중간 막히는 부분 강좌 QnA를 통해 친절하게 알려주시니까 모르는 부분도 잘 헤쳐나갔구요!
아직 완강 하지 못했지만 해당 강의 고민하시는 분들에게 추천하려고 미리 수강후기 올립니다!

김**
49 게임기획, 기초부터 실전까지

인트로 영상 소리는 큰데 강의 하시는 목소리는 작아서 새로 영상 볼때마다 귀아프고 머리가 울립니다

재**
48 코드개발자를 위한 수학&물리

저는 온라인 강의를 피드백 대응 매너를 기준으로 평가하고 있습니다.

소**
47 게임 프로그래밍 : C# 기초부터 STEP1

1~3스텝 다듣고왔는데 정말 명강입니다! 기초탄탄히 다지고싶은분들은 꼭 들어보길 추천드립니다!~

최**